Es un blog donde se recogen aquellas herramientas que proporciona la web 2.0 y que son susceptibles de ser utilizadas en las aulas, además de vídeos y noticias sobre educación. Si eres docente y quieres integrar las TIC, céntrate en qué quieres hacer en clase con tus alumnos y alumnas sin preocuparte demasiado con qué herramienta lo harás. La herramienta la encontrarás.Antonio González (@onio72) La tecnología en las aulas debería ser como el oxígeno: necesaria, invisible y ubicua. Adam Bellow
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Mostrando entradas con la etiqueta redes sociales. Mostrar todas las entradas
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lunes, marzo 24, 2014
miércoles, agosto 07, 2013
Tutoriales Edmodo para : docentes, padres, estudiantes
Edmodo es la red social más utilizada en las aulas de medio mundo. Estos tutoriales creados por Ibertic son de gran interés para los colectivos que pueden utilizarla.
Después de escribir la entrada ha habido varios comentarios de profesores que utilizan Edmodo, incluida una de las autoras de estos tutoriales, que han explicado el cambio profundo que ha sufrido Edmodo y que es posterior a los mismos. Por tanto estos, han quedado ya un poco distorsionados, no tanto en el contenido y filosofía, como en la interfaz. Esperaremos a las modificaciones y correcciones en la publicación de unos nuevos, que tenemos constancia de que se van a realizar.
Tutorial para docentes
Tutorial para estudiantes
Tutorial para padres
Fuente Ibertic.
Después de escribir la entrada ha habido varios comentarios de profesores que utilizan Edmodo, incluida una de las autoras de estos tutoriales, que han explicado el cambio profundo que ha sufrido Edmodo y que es posterior a los mismos. Por tanto estos, han quedado ya un poco distorsionados, no tanto en el contenido y filosofía, como en la interfaz. Esperaremos a las modificaciones y correcciones en la publicación de unos nuevos, que tenemos constancia de que se van a realizar.
Tutorial para docentes
Tutorial para estudiantes
Tutorial para padres
Fuente Ibertic.
domingo, abril 14, 2013
Social Lab: Educando en redes sociales
Hace algunos días leyendo el imprescindible En la Nube Tic Juan Carlos Guerra nos ensalzaba con emoción su asistencia a las V Jornadas de Educación Digital de la Cátedra Telefónica Deusto y Aulablog, y nos contaba cómo Pablo Garaizar presentaba una herramienta de simulación de ingeniería social (en el contexto de seguridad informática es el arte de manipular a gente para que realicen determinadas acciones o divulgen información confidencial), que él mismo ha desarrollado: Social Lab.
Etiquetas:
redes sociales,
simuladores,
social lab
lunes, noviembre 12, 2012
Fizzikid: red social para niños de 8 a 14 años
Fizzikid es una red social creada para el aprendizaje de niños de entre 8 y 12 años y que cuenta con las medidas de seguridad y privacidad adecuadas para este rango de edad. Su lema es "juega, aprende y comparte" y tiene como objetivo despertar la vocación científica y tecnológica de los niños. La inscripción a la misma la deben realizar los padres y/o representantes legales mediante un completo sistema de control parental que, además, les ofrece información continua de las actividades realizadas por los niños. Estos podrán chatear, compartir imágenes y relacionarse con otros niños. También podrán realizar actividades educativas relacionadas con el currículum escolar y de esta manera completar la actividad escolar .
Tiene páginas con indicaciones tanto para los padres como para el profesorado. El modelo pedagógico es validado científicamente por el equipo pedagógico de Fizzikid y el grupo de investigación de la Universidad de la Laguna EDULLAB.
Tiene páginas con indicaciones tanto para los padres como para el profesorado. El modelo pedagógico es validado científicamente por el equipo pedagógico de Fizzikid y el grupo de investigación de la Universidad de la Laguna EDULLAB.
Una interesante propuesta para iniciar a los más pequeños en las redes sociales y en el trabajo colaborativo.
miércoles, junio 20, 2012
Goalbook: herramienta de colaboración para la educación
Goalbook es una herramienta que permite la colaboración entre padres, profesores y alumnos. Es una herramienta que se utiliza para el seguimiento del aprendizaje de los alumnos en función de planes personales.
sábado, junio 02, 2012
Tulabooks: buscador de apps para trabajar lectura
Además de lo que dice el título, Tulabooks es un portal y red social para las familias interesadas en el tema de la lectura de sus hijos pequeños.Es un sitio para buscar, conocer y compartir apps relacionadas con la lectura.
En TulaBooks es posible escribir comentarios sobre las lecturas o leer los que han hecho otras familias, es decir, es un espacio de familias lectoras para familias lectoras.
Para conectar, compartir y organizar materiales es preciso estar registrado, mientras que en la sección ‘Estantería’ es posible hacer una selección personal de lecturas.
Información vista en el blog Educación 3.0
En TulaBooks es posible escribir comentarios sobre las lecturas o leer los que han hecho otras familias, es decir, es un espacio de familias lectoras para familias lectoras.
Para conectar, compartir y organizar materiales es preciso estar registrado, mientras que en la sección ‘Estantería’ es posible hacer una selección personal de lecturas.
Información vista en el blog Educación 3.0
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redes sociales
lunes, abril 23, 2012
Auula: red social educativa para el aula
Auula es una nueva red social educativa, en la línea de Edmodo o Redalumnos, ya comentadas en este blog.
Está diseñada para ser utilizada como medio de comunicación digital entre el docente y sus alumnos, de manera presencial o a distancia. Su interfaz web es muy sencillo y similar al de cualquier página actual , lo cual hace que sea muy fácil de asimilar, de aprender y de administrar.
Pretende motivar a los alumnos, crear redes y facilitar su trabajoen el aula y en su casa.
En este vídeo nos muestran algunas de sus funcionalidades.
Está diseñada para ser utilizada como medio de comunicación digital entre el docente y sus alumnos, de manera presencial o a distancia. Su interfaz web es muy sencillo y similar al de cualquier página actual , lo cual hace que sea muy fácil de asimilar, de aprender y de administrar.
Pretende motivar a los alumnos, crear redes y facilitar su trabajoen el aula y en su casa.
En este vídeo nos muestran algunas de sus funcionalidades.
lunes, febrero 06, 2012
Sangakoo: red social para aprender matemáticas
Sangakoo es una red social para el aprendizaje de las matemáticas. Enfocada a estudiantes, profesores, centros y aficionados a las matemáticas. Permite repasar conceptos, compartir problemas y soluciones y disponer de un aula virtual para el profesorado. Utiliza el modelo TAC ( Tecnología de Aprendizaje Colaborativo) para el aprendizaje de las Mates.
lunes, enero 02, 2012
AccuTeach: conecta padres, profesores y alumnos
AccuTeach es una red social similar a Edmodo que sirve para conectar a padres, profesores y alumnos.
Que características tiene:
Blogs: se pueden crear entradas en el blog de cada suario
Marcadores: una excelente herramienta para salvar todo aquello que creamos de interés para realizar trabajos etc..y tenerlo siempre a mano y en cualquier lugar con conexión a internet. Así el alumno podrá trabajar en cualquier momento y lugar.
Tablón de anuncios: tipo twitter de hasta 240 caracteres y con rss para suscripción al mismo.
Calendario: para programar eventos, fechas de pruebas, trabajos, salidas...y con rss al que se pueden suscribir los padres.
Contactos: el profesor puede añadir una lista de sus contactos.
Archivos: Todos los usuarios pueden subir y compartir archivos y crear carpetas.
Grupos: se pueden crear grupos y etiquetarlos en función de su actividad o características (padres, literatura etc.)
Miembros: para gestionar los usuarios, búsquedas etc..
Videoteca: permite subir vídeos y estar informado de las subidas nuevas mediante rss.
En definitiva , una excelente opción para todos aquellos que quieran abrir sus aulas más alla del recinto escolar.
Que características tiene:
Blogs: se pueden crear entradas en el blog de cada suario
Marcadores: una excelente herramienta para salvar todo aquello que creamos de interés para realizar trabajos etc..y tenerlo siempre a mano y en cualquier lugar con conexión a internet. Así el alumno podrá trabajar en cualquier momento y lugar.
Tablón de anuncios: tipo twitter de hasta 240 caracteres y con rss para suscripción al mismo.
Calendario: para programar eventos, fechas de pruebas, trabajos, salidas...y con rss al que se pueden suscribir los padres.
Contactos: el profesor puede añadir una lista de sus contactos.
Archivos: Todos los usuarios pueden subir y compartir archivos y crear carpetas.
Grupos: se pueden crear grupos y etiquetarlos en función de su actividad o características (padres, literatura etc.)
Miembros: para gestionar los usuarios, búsquedas etc..
Videoteca: permite subir vídeos y estar informado de las subidas nuevas mediante rss.
En definitiva , una excelente opción para todos aquellos que quieran abrir sus aulas más alla del recinto escolar.
miércoles, octubre 19, 2011
Factoría del tutor
Factoría del tutor es una plataforma para profesores. Mediante el registro se puede acceder a un buen número de recursos: Red social, programaciones didácticas, Unidades Didácticas, Herramienta de autor, recursos educativos, clases y mensajes. Algunas de las secciones están todavía sin contenido y otras, como, por ejemplo la creación de Unidades Didácticas solo permite la creación de Unidades para la Comunidad de Castilla La Mancha. A destacar la herramienta para la generación de contenidos. Un Recurso muy interesante para el profesorado. En este PDF transformado en presentación con speakerdeck explican todas las funcionalidades del proyecto.
Etiquetas:
herramienta de autor,
profesorado,
redes sociales
lunes, septiembre 26, 2011
230 herramientas y aplicaciones para twitter
Para todos aquellos profesores que se están iniciando en el mundo de las redes sociales, y en especial, en twitter esta presentación de Jonia consulting les será de gran utilidad. Recoge 230 herramientas para sacar un mejor provecho a esta red social.
sábado, septiembre 17, 2011
Algunas razones para utilizar Facebook en el aula
En Totemguard encuentro esta entrada que propone un buen número de propuestas para trabajar con Facebook en el aula. La idea es que si los chavales ya la utilizan en su vida diara fuera de la escuela ¿por qué no aprovechar su conocimiento de la herramienta para sacarle partido educativo?. La verdad es que las posibilidades educativas y comunicativas son muy grandes.
"1. Tus alumnos están ya en Facebook.Todos tus alumnos usan a diario Facebook para conectar con sus amigos y familiares. Aprovecha el conocimiento que ya tienen de la aplicación y su gran interés por ella para realizar actividades de grupo y colaboración.
Si tus alumnos son menores de 14 años y no tienen abierto un perfil en Facebook, pueden abrir una cuenta con el consentimiento escrito de sus padres. Facebook, por defecto, establece medidas de seguridad y privacidad más estrictas para cuentas de personas con edades inferiores a 18 años.
2. Facebook te permite crear una página para tu clase, siendo completamente independiente de tu perfil de profesor, para que puedas separar lo personal de lo profesional. Puedes añadir una foto de perfil que entre todos podéis escoger y un nombre que identifique el centro, el curso y tu nombre como responsable. Por ejemplo: 4º ESO IES XXXX Tutor XXXX.
3. Tus alumnos se conectan a Facebook varias veces al día, incluso desde sus teléfonos móviles, con lo que recibirán tus comentarios o actualizaciones inmediatamente cuando entren en su cuenta. Puedes aprovechar esta funcionalidad para recordarles la fecha límite en la entrega de un trabajo o explicar las directrices de un proyecto e incluso proponerles un libro de lectura durante el verano.
4. Tus alumnos pueden hacerte preguntas sobre sus deberes o cualquier duda fuera del horario escolar y de manera personal a través de la función de email, lo que facilita la comunicación con aquellos estudiantes que se sienten cohibidos en clase.
5. Facebook te permite organizar el material que se vaya publicando a través de las etiquetas, con lo que tus alumnos y tú podéis encontrar fácilmente fotos, enlaces, notas y documentos y revisarlos antes de un exámen.
6. Tus alumnos pueden aprender junto a ti netiqueta y un uso responsable de las redes sociales. En vez de prohibir el uso de Facebook en el centro, que se convierte en una batalla difícil, puedes educar en un uso seguro a través de la práctica diaria.
7. Los padres pueden ver qué se está haciendo en clase (eventos, actividades, debates…) y comprender que los foros sociales pueden beneficiar a los estudiantes si les explicamos cómo usarlos y establecemos límites para que se mantenga una relación profesional entre profesor y alumno.
8. Facebook es gratuito con lo que no requiere de una inversión inicial por parte del centro escolar en una nueva plataforma educativa con almacenaje digital. Y lo más interesante, el tiempo de adopción por la clase es muy rápido por la familiaridad de todos con las funcionalidades de este foro social.
9. Facebook facilita que el debate continúe más allá del aula. Facebook hace que sea muy fácil publicar un enlace en el muro, con lo que los estudiantes pueden compartir artículos o sitios web interesantes que hayan encontrado durante el estudio de un tema concreto. Igualmente se pueden dejar comentarios al respecto o aportar nuevos hallazgos, alimentando así un trabajo de investigación en grupo.
10. Tus alumnos adquieren habilidades esenciales en el uso de esta tecnología para el día de mañana. Facebook va añadiendo cada vez más funcionalidades profesionales para la educación y las empresas y por tanto experiencia en su funcionamiento puede ser muy ventajoso sino imprescindible para el futuro.
11. Tu clase puede compartir, a través de la página, recursos con otros centros, ahorrando tiempo en la preparación de material.
12. Tu clase puede solicitar la participación de expertos en una materia como un escritor, un músico o un padre. Las posibilidades de colaboración a través de Facebook se multiplican ya que millones de personas utilizan esta red social a diario.
13. Facebook te permite utilizar muchas aplicaciones educativas que puedes añadir en las pestañas laterales de tu página creando una experiencia multimedia. Así puedes añadir, por ejemplo, slideshare para tus presentaciones de powerpoint, scribd para colgar documentos Word o pdfs, el blog del aula, videos colgados en youtube, flickr para fotos, fórmulas matemáticas, encuestas, etc.
14. Puedes crear eventos y compartirlos con padres y alumnos de forma rápida: reuniones trimestrales, fechas de exámenes, excursiones, celebraciones, etc. y cuando llegue el momento enviar recordatorios y ver quién va asistir o quién no ha confirmado todavía.
15. Tus alumnos pueden practicar idiomas extranjeros creando un grupo dentro de Facebook e invitando a estudiantes de otros países. También existen páginas con las que puedes practicar como French language."
viernes, septiembre 09, 2011
Vikido: red social móvil para niños
La mayoría de redes sociales que se utilizan para compartir contenido tienen una pega para los más pequeños, no permiten su utilización a menores de 13 años. Esto hace inviable que los más jóvenes puedan compartir contenidos (fotos, vídeos, textos) con sus padres, familiares o amigos. Esto es lo que intenta superar Vikido, aplicación para iphone que permite a los chicos tener un grupo reducido de amigos y familiares con el que puedan para compartir, de forma segura, material multimedia desde sus celulares.
Vikido permite también disfrutar de aplicaciones y juegos educativos. Sus creadores, el equipo detrás de babyfirsttv.com, aseguran que no es un “Facebook para niños”, es más bien una “red social para familias”, que permite a los hijos comunicarse de manera segura con sus padres ya que está estructurada a partir de redes de contactos cerradas y está controlada por estos últimos.
La plataforma contiene dos interfaces, una para mayores, y una para menores. Ésta última es 100% gráfica, de modo que puede ser aprovechada por niños que todavía no hayan aprendido a leer (o sobre todo, que no lean inglés).
domingo, agosto 28, 2011
Otros mundos virtuales para niños
Leyendo a Contomundi (Mario Aller) conozco otras dos posibilidades de mundos virtuales para niños. Como he realizado algunas entradas recientemente sobre el tema las incluyo en esta entrada.
FARMERAMA: Al entrar en el mundo que nos propone, sólo tienes una granja, un granero, un molino, un tanque de agua y un estercolero. Es decir, la finalidad de este mundo es construir una granja y convertirse en un auténtico granjero virtual. Por ejemplo, ¿podrás transformar una parcela en un campo de flores o en una huerta llena de verduras? Pues bien, eso es lo que hay que conseguir si se juega. Aunque también debes lograr que la granja prospere en este mundo moderno. Lo mejor de todo es que Farmerama se encuentra en castellano. Debido a sus especiales características, hay que tener alguna experiencia en los juegos online de estrategia.
PANFU: Es un mundo virtual dirigido especialmente a niños a partir de los seis años y hasta los catorce, como se informa en el mismo sitio. Su principal objetivo es el aprendizaje de idiomas a edades muy tempranas, por lo que está disponible en varios idiomas, entre ellos el inglés y el castellano. Los niños pueden usar Panfu para aprender y desarrollar su creatividad mientras participan en una buena variedad de juegos. De esta manera, pueden mejorar sus habilidades de comunicación al tiempo que se relacionan con otros miembros de su edad. Pero utilizando el avatar de un oso panda. En cualquier caso, un adulto está obligado a acompañar y supervisar a los usuarios más pequeños, para evitar de esa manera que se infrinjan las normas generales de uso.
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mundos virtuales,
niños,
redes sociales
viernes, agosto 26, 2011
Mundo Gaturro: mundo virtual para niños
Gracias al comentario de Carlos Rodriguez sobre la entrada de las redes sociales para niños me he enterado de la existencia de este mundo virtual denominado Mundo Gaturro.
Mundo Gaturro es un mundo virtual para niños diseñado especialmente para que puedan jugar e interactuar entre sí, en un ambiente seguro y controlado por moderadores. En él los niños pueden disfrazar a sus gaturros en forma original, recorrer la ciudad y contactarse con otros niños a través de chats o envío de mensajes en modo seguro. Además pueden divertirse con juegos individuales y grupales, ganar monedas y decorar sus casas virtuales.
Cualquier niño/a puede registrarse y jugar de forma totalmente gratuita en Mundo Gaturro. Para quienes quieran experimentar aún más existe la posibilidad de comprar un Pasaporte para acceder a actividad extras – Ej: catálogo completo de vestimenta, con las que su hijo podrá disfrutar de Mundo Gaturro en todas sus dimensiones.
Los padres de gaturros disponen de una cuenta gratuita especial para ellos, con herramientas que le permitirán configurar el nivel de moderación sobre los mensajes que leen y escriben los chicos como así también supervisar la actividad de los mismos dentro de Mundo Gaturro.
Al activar la cuenta de gaturro de su hijo, le enviaremos a Ud. la contraseña que le permitirá administrar los usuarios.
Mundo Gaturro es un mundo virtual para niños diseñado especialmente para que puedan jugar e interactuar entre sí, en un ambiente seguro y controlado por moderadores. En él los niños pueden disfrazar a sus gaturros en forma original, recorrer la ciudad y contactarse con otros niños a través de chats o envío de mensajes en modo seguro. Además pueden divertirse con juegos individuales y grupales, ganar monedas y decorar sus casas virtuales.
Cualquier niño/a puede registrarse y jugar de forma totalmente gratuita en Mundo Gaturro. Para quienes quieran experimentar aún más existe la posibilidad de comprar un Pasaporte para acceder a actividad extras – Ej: catálogo completo de vestimenta, con las que su hijo podrá disfrutar de Mundo Gaturro en todas sus dimensiones.
Los padres de gaturros disponen de una cuenta gratuita especial para ellos, con herramientas que le permitirán configurar el nivel de moderación sobre los mensajes que leen y escriben los chicos como así también supervisar la actividad de los mismos dentro de Mundo Gaturro.
Al activar la cuenta de gaturro de su hijo, le enviaremos a Ud. la contraseña que le permitirá administrar los usuarios.
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juegos online,
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sábado, agosto 20, 2011
Redes sociales para niños (2)
Hace algunos días realicé una entrada sobre el tema de las redes sociales para niños. En la misma citaba algunas de ellas. Gracias a la fuente inagotable de información que fluye en google Plus y en una entrada del blog punto cero he encontrado estas otras que comparto con todos los lectores de Educación Tecnologica.
Comunidad Clan
Se trata de una comunidad dirigida a niños y niñas de entre 5 y 10 años, centrada sobretodo en las series infantiles emitidas en TVE donde los usuarios pueden encontrar juegos educativos, concursos y vídeos de la series infantiles y juveniles de la Cadena. Cabe destacar que esta red dispone de diferentes filtros y herramientas para garantizar la seguridad en los contenidos y las relaciones que se pueden establecer. De esta manera los usuarios pueden conectar con otros usuarios siempre bajo la supervisión de los padres, los cuales pueden acceder a toda la actividad que realizan sus hijos e hijas y controlar los contactos que establecen.
Togetherville
Togetherville es una red social de perfiles, al estilo Facebook, dirigida a niños y niñas de entre 6 y 10 años de edad, en la cual son los padres y madres los que crean las cuentas (a partir de sus cuentas de Facebook) para sus hijos e hijas y habilitan el acceso de los contactos que se pueden establecer, controlando de esta manera el circulo de amistades que se crea. Como particularidad esta red ofrece tres posibilidades mediante las cuales los usuarios pueden conectar con otros usuarios:
What’sWhat.me
What’sWhat.me está dirigida sobretodo a niños y niñas de entre 7 y 13 años, en la cual pueden encontrar un espacio donde relacionarse con usuarios de su misma edad, además de diferentes juegos especialmente diseñados para ello. Pero si esta red destaca por algún motivo es por sus altos estándares de seguridad. Cuenta con tecnología de reconocimiento facial para identificar al usuario, moderadores profesionales que se aseguran de que la red solo se inscriban niños y niñas y todas las fotos están encriptadas y guardadas en servidores seguros.
Boaki
Comunidad Clan
Se trata de una comunidad dirigida a niños y niñas de entre 5 y 10 años, centrada sobretodo en las series infantiles emitidas en TVE donde los usuarios pueden encontrar juegos educativos, concursos y vídeos de la series infantiles y juveniles de la Cadena. Cabe destacar que esta red dispone de diferentes filtros y herramientas para garantizar la seguridad en los contenidos y las relaciones que se pueden establecer. De esta manera los usuarios pueden conectar con otros usuarios siempre bajo la supervisión de los padres, los cuales pueden acceder a toda la actividad que realizan sus hijos e hijas y controlar los contactos que establecen.
Togetherville
Togetherville es una red social de perfiles, al estilo Facebook, dirigida a niños y niñas de entre 6 y 10 años de edad, en la cual son los padres y madres los que crean las cuentas (a partir de sus cuentas de Facebook) para sus hijos e hijas y habilitan el acceso de los contactos que se pueden establecer, controlando de esta manera el circulo de amistades que se crea. Como particularidad esta red ofrece tres posibilidades mediante las cuales los usuarios pueden conectar con otros usuarios:
Parent Network (Red de padres): Solo las personas integradas en la red social de los padres y que tengan también acceso a Togetherville pueden solicitar conectarse con el usuario.
School Network (Red de escuela): Enlazando las cuentas de los hijos con la escuela, los usuarios pueden encontrar a sus compañeros de clases y solicitar a sus padres la conexión.
Friending Codes (Códigos de amistad): Cada usuario recibe en un único código secreto para compartir con otros usuarios con los que se quiera agregar en su perfil.
De este modo no se puede agregar a personas que no se conozcan físicamente como tampoco poder acceder a su perfil de los niños y niñas. Además, las fotos de perfil están protegidas y no se muestran.
What’sWhat.me
What’sWhat.me está dirigida sobretodo a niños y niñas de entre 7 y 13 años, en la cual pueden encontrar un espacio donde relacionarse con usuarios de su misma edad, además de diferentes juegos especialmente diseñados para ello. Pero si esta red destaca por algún motivo es por sus altos estándares de seguridad. Cuenta con tecnología de reconocimiento facial para identificar al usuario, moderadores profesionales que se aseguran de que la red solo se inscriban niños y niñas y todas las fotos están encriptadas y guardadas en servidores seguros.
Boaki
Boaki se aparta ligeramente de lo que entedemos como red social y se acerca más a las comunidades virtuales que se crean en los juegos masivos multijugador on-line. De esta manera los usuarios puedes establecer contacto con otros usuarios, charlar con ellos y participar en los diferentes juegos y aventuras que propone (carreras, lógica, aventura, estrategia, etc…). Existen dos opciones para entrar en esta comunidad: los usuarios se pueden registrar en la página web del juego y acceder de manera gratuita a la mayoria de los contenidos o convertirse en miembro registrado de la comunidad, permitiendo así el acceso a todos los juegos, concursos y torneos, personalizar el avatar, consultar la tabla de control y logros adquiridos en el mundo virtual además de muchas otras opciones.
lunes, agosto 15, 2011
Redes sociales para niños
En los últimos tiempos y debido al gran éxito obtenido por las redes sociales para adultos se está comenzando a explorar nuevos mundos relacionados con redes sociales, o algo similar, pero para niños. Como no podía ser de otra manera este tipo de aplicaciones están basadas fundamentalmente en el ocio y en el juego compartido.
En este artículo de Mallorca confidencial se exponen algunas de las iniciativas que han surgido en este terreno.
"En las redes sociales para niños se encuentran planetas de fantasía habitados por monstruos, muñecos o animalitos imaginarios que en sus aventuras son adoptados por los pequeños, para jugar y aprender. No son pocas y están en guerra por transformarse en el Facebook de los niños. De momento, las mejor establecidas son Moshi Monsters, Poptropica, Club Penguin (que Disney compró por US$700 millones en 2007) y Neopets. Pero otros empujan para ocupar un lugar, como la multinacional Lego, que invirtió fuerte en su propia plataforma (My Lego Network), Boaki o la española Baobab Planet. El denominador común de estos sitios es que la interacción entre los participantes es a través del elemento lúdico: en general invitan a los usuarios a coleccionar objetos o mascotas virtuales, y cuidarlos o intercambiarlos con otros niños. “Es un mundo de monstruos-mascota adoptables, pero también como un Facebook para niños. Pueden tener amigos, enviarse mensajes en el contexto de un mundo virtual”, así describe el sitio Michael Smith, presidente de Mind Candy, responsable de Moshi Monsters. Todos estos sitios son también muy cuidadosos a la hora de vigilar la seguridad e identidad de los usuarios, y buscan involucrar a los padres, a través de áreas de los sitios específicamente diseñadas para ellos. Jugar es gratis: basta registrarse para adoptar un monstruo en Moshi Monsters o conseguir un “pasaporte” en el planeta Baobab. Pero también está abierta la posibilidad de abrir una cuenta “premium” de pago: más diversión por unos US$50 al año. En Moshi Monsters, por ejemplo, en la isla imaginaria en la que viven los monstruos también existe el comercio y allí manejan su propia moneda, “la roca”. Las rocas se consiguen superando juegos de lógica, aritmética, anagramas, en un entorno eminentemente educativo. Con las rocas, los monstruos acuden a tiendas imaginarias en las que los niños pueden comprar o cambiar y mejorar su aspecto, como por ejemplo darles un baño de color. Ahora bien, también las rocas están a la venta pues se pueden comprar con dinero real. “Los padres se sienten bien pagando por un sitio que perciben como divertido, seguro y educativo”, dijo Smith en entrevista con la agencia Reuters. Pero el negocio no se limita a las suscripciones o las compras virtuales, sino a promover juguetes y productos que los niños puedan pedir a sus padres que compren en tiendas del mundo real. Lego y Disney ya los vendían antes de montar sus operaciones en línea, Moshi Monsters empezó a fabricarlos como negocio asociado. "
Gracias al comentario de un lector de Educación Tecnológica voy a incluir en esta lista la propuesta que me hace sobre una página que puede considerarse entra dentro de los parámetros de las anteriormente citadas. Se trata de Shidonni, crea, juega y comparte es su lema. Al parecer, por la experiencia del citado lector, se obtienen muy buenos resultados.
En este artículo de Mallorca confidencial se exponen algunas de las iniciativas que han surgido en este terreno.
"En las redes sociales para niños se encuentran planetas de fantasía habitados por monstruos, muñecos o animalitos imaginarios que en sus aventuras son adoptados por los pequeños, para jugar y aprender. No son pocas y están en guerra por transformarse en el Facebook de los niños. De momento, las mejor establecidas son Moshi Monsters, Poptropica, Club Penguin (que Disney compró por US$700 millones en 2007) y Neopets. Pero otros empujan para ocupar un lugar, como la multinacional Lego, que invirtió fuerte en su propia plataforma (My Lego Network), Boaki o la española Baobab Planet. El denominador común de estos sitios es que la interacción entre los participantes es a través del elemento lúdico: en general invitan a los usuarios a coleccionar objetos o mascotas virtuales, y cuidarlos o intercambiarlos con otros niños. “Es un mundo de monstruos-mascota adoptables, pero también como un Facebook para niños. Pueden tener amigos, enviarse mensajes en el contexto de un mundo virtual”, así describe el sitio Michael Smith, presidente de Mind Candy, responsable de Moshi Monsters. Todos estos sitios son también muy cuidadosos a la hora de vigilar la seguridad e identidad de los usuarios, y buscan involucrar a los padres, a través de áreas de los sitios específicamente diseñadas para ellos. Jugar es gratis: basta registrarse para adoptar un monstruo en Moshi Monsters o conseguir un “pasaporte” en el planeta Baobab. Pero también está abierta la posibilidad de abrir una cuenta “premium” de pago: más diversión por unos US$50 al año. En Moshi Monsters, por ejemplo, en la isla imaginaria en la que viven los monstruos también existe el comercio y allí manejan su propia moneda, “la roca”. Las rocas se consiguen superando juegos de lógica, aritmética, anagramas, en un entorno eminentemente educativo. Con las rocas, los monstruos acuden a tiendas imaginarias en las que los niños pueden comprar o cambiar y mejorar su aspecto, como por ejemplo darles un baño de color. Ahora bien, también las rocas están a la venta pues se pueden comprar con dinero real. “Los padres se sienten bien pagando por un sitio que perciben como divertido, seguro y educativo”, dijo Smith en entrevista con la agencia Reuters. Pero el negocio no se limita a las suscripciones o las compras virtuales, sino a promover juguetes y productos que los niños puedan pedir a sus padres que compren en tiendas del mundo real. Lego y Disney ya los vendían antes de montar sus operaciones en línea, Moshi Monsters empezó a fabricarlos como negocio asociado. "
Gracias al comentario de un lector de Educación Tecnológica voy a incluir en esta lista la propuesta que me hace sobre una página que puede considerarse entra dentro de los parámetros de las anteriormente citadas. Se trata de Shidonni, crea, juega y comparte es su lema. Al parecer, por la experiencia del citado lector, se obtienen muy buenos resultados.
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jueves, julio 28, 2011
Mapa de las redes sociales 2011
Interesante infografía de las redes sociales elaborada por Chiqui Esteban, director de Nuevas Narrativas de lainformacion.com y autor del blog Infografistas, con documentación de Miguel Jorge, periodista de Gentedigital.es y autor de iBlog.
miércoles, junio 29, 2011
Red social de google
Es la noticia del momento en la red, la nueva red social de Google o Google + project.
Este es el vídeo de presentación:
Google + project circles:
Google + project sparks:
Google + project Huddle:
Google + project Hangouts:
Desde esta página se puede acceder a una demo interactiva de la misma.
De momento se puede solicitar una invitación desde la página del proyecto.
Este es el vídeo de presentación:
Google + project circles:
Google + project sparks:
Google + project Huddle:
Google + project Hangouts:
Desde esta página se puede acceder a una demo interactiva de la misma.
De momento se puede solicitar una invitación desde la página del proyecto.
viernes, mayo 13, 2011
Redalumnos: Plataforma electrónica de aprendizaje
Redalumnos es una red social para estudiantes y profesores. En palabras de sus creadores es una plataforma electrónica de aprendizaje. Tiene todas las funcionalidades de una red social: compartir imágenes, documentos, agenda - calendario, exámenes, pizarra y además una biblioteca de recursos.
En este vídeo nos muestran algunas de las cosas que se pueden realizar una vez que el usuario se haya dado de alta.
En este vídeo nos muestran algunas de las cosas que se pueden realizar una vez que el usuario se haya dado de alta.
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